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E103・褌靴下部隊 白兵 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:(燃料) 任意込み:(燃料) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 《平原》 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 ≪市街戦≫ ビルの影を利用し、潜伏する。 ビル、家屋の中また屋上に分散布陣し、十字砲火などで有利な状況、もしくは敵の不意をつく。 服は白灰黒系の物を着用 戦略的に重要な拠点(交差点、橋等)では重点的に部隊を配置する。 歩兵による伏撃が可能。 市街地などの場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る。 ビルなどの壁を遮蔽として身を隠す事が出来る。 入り組んだ町並みにより、敵を惑わす。 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 ≪歩兵など≫ 攻撃班は可能なら友軍の攻撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 ≪全般≫ フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 アラダやチル、オズルの目を積極的に狙い、突いたり目潰しする。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 決めたと思っても気を抜かない 打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) 合図を使って連携して動く ターゲットの選定は武術の心得がある者が行う ≪打撃≫ 状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える 回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。 CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音殺傷、クラヴ・マガetc)を応用する ≪棒術≫ 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける 自分の獲物のもっともダメージ与えられる間合いを確保する 重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 構えは半身で行い。敵の正面に晒す面積を少なくする。 武器は全体重を乗せて突き、払い、スナップを利かせて打つようにする。 ≪歩兵など≫ 戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める 少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に戦闘する。 ≪オペレータとの連携による攻撃補助≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 【その他】 SS ・イラスト 参戦RP 応援
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822: 名無しさん :2020/11/07(土) 22 01 42 HOST FL1-219-107-117-21.tym.mesh.ad.jp ECB機雷シリーズ ECB機雷とはアメリカ合衆国が使った特殊目的用の機雷、ECBはEast coast blockade(東海岸封鎖)の略である。 米合は地雷と同じように機雷の阻止効果には前々から目をつけていた、潜水艦と同じ遍在性があり少数でも敵戦力を阻害して負担をかける事の出来る兵器だからだ。 特に米合が仮想敵国としている日英相手では海軍力には大きな隔たりがある、米合海軍は正面決戦なんかは考えずにどのようにして日英の艦隊を阻害するかを基本としていた。 米合海軍の少ない戦力を合理的に最大限使う為に機雷もそれにあった性能やコンセプトでの研究が続けられていたのだ。 が、戦争が始まり序盤の拮抗が破られ海上が日英に支配され始めると米合はそんなものを投げ捨てる羽目になった。 「既に役に立たない海軍の力を活かす必要なぞ無い」「0では無い、0では無いがそれを合理的に使った所で何になる?」「海軍の予算を陸空に振り分けるべきだ」 そんな言葉が徐々に増えていった、そして東海岸から日英が艦隊で現れるのではないかと言うのが現実味を帯びた時に米合海軍は一つの決断をした。 「東海岸を捨てて機雷の海にしよう、もう軍民問わず表立った海上活動が敵わないならば何も躊躇う必要は無い」 最初は議会から反対も出たが海軍が「あなた方の居る街に砲爆撃が降り注ぐのとどちらがいいですか?言っておきますが海軍はもう成す術はこれしかありません」と言うと言葉を弱らせた。 正確に言うと言葉を弱らせるまでに海軍上層部への強い干渉などがあったがどれだけ干渉しても海軍の人間はもう「これ以外無理ですな」としか返さなかった、議会が実力を行使して首を挿げ替えても言う言葉は皆同じだったのだ。 823: 名無しさん :2020/11/07(土) 22 02 13 HOST FL1-219-107-117-21.tym.mesh.ad.jp 本機雷はそんな背景を元に開発された機雷である、性能についてはシリーズで違うので細かい表記は抜いて大雑把に書こう。 まず基本的に搭載された作動方法は触発式であり長持ちし確実な動作を可能にすることを目的に設計された、形状は大量生産しやすい形にしてあり短期間で多くの数を作る事に成功した。 炸薬の量は標準とされたMK-Ⅰで1t程度、基本設計には余裕を持たせており他の機能を追加することもできる。 運用については基本的には係維して行うが他の方法も取られ・・・、それが後々の戦いや戦後にも大きな影響を及ぼすことになる。 因みにこの機雷は開発、設計、採用が急速に決まり高速で生産された。 その為工場も急速に作られたので各工場で仕様や機能が全然違う、しまいには工場内の同じラインなのに違うもん作っていたとかがあった。 なんせ細かい仕様が別工場だと同じMk-〇とかでも違う、そして各工場で搭載した機能や目的別に番号を振っていった結果かなりの数のシリーズになってしまったのだ。 兎にも角にもそんな風に大急ぎで造られたこの機雷は東海岸に大量に敷設された、結果としては東海岸を「機雷で造られた絨毯」や「この海で活躍できるのは空母のみ」と呼ばれるまで生産して敷設することに成功したのだ。 824: 名無しさん :2020/11/07(土) 22 03 32 HOST FL1-219-107-117-21.tym.mesh.ad.jp さて此処まで書いたがこの機雷には一つ問題があった、無駄に長持ちする設計の癖に自滅機能が存在しないのである。 「戦争がどれだけ続くか分からんのにそんなもん付けられるか!」と設計人や採用者は思ったのかもしれないがそれ以外の人からしたら、連合国人に限らずそれこそ米合人であろうと「何てもん作ってばら撒いてんだテメー」である。 結果的に戦後の東海岸はこの機雷は埋め尽くされたままになり世界各国は米合が残したこの負の遺産に泣きながら対処する羽目になった。 以下主なECBの型式 Mk-Ⅰ 基本的なECB機雷、標準型とも呼ばれる1tの炸薬と触発式の係維して敷設する機雷。 Mk-ⅠⅤ Mk-Ⅰに磁気感応式信管を搭載した機雷。 Mk-ⅤⅡ Mk-Ⅰに音響感応式信管を搭載した機雷。 Mk-ⅤⅢ Mk-Ⅰに水圧感応式信管を搭載した機雷。 Mk-ⅩⅥ 上記の方式全てを搭載した機雷、最終型とも呼ばれる Mk-D 正確に言うと機雷ではなく機雷の形をしたダミー、欺瞞用としてこれも大量に生産された。 Sバージョン(spot version) 機雷の位置を知るために上記の機雷に派手な彩色をした大きめの頑丈な浮きや機雷自体にそうしたものを取り付けたモノ、欺瞞用としても役に立った。 上記のMk-Dがこのバージョンだと知らず連合国はその機雷を必死になって避けていた、因みに米合も必死になって避けていた。 Fバージョン(float version) 上記の機雷の浮遊機雷型、ある意味一番の問題児。 頑丈で自滅機能が無くどこかへ流されて行ってしまい大西洋に広がることになった、戦後になっても偶に発見されて大騒ぎになっている。 多分この機雷シリーズで一番常識を忘れた人物が設計している。 825: 名無しさん :2020/11/07(土) 22 05 54 HOST FL1-219-107-117-21.tym.mesh.ad.jp 以上で投稿終了、前に発言した「東海岸封鎖しちまおうゼ!」の為の機雷。 まぁ実現可能かどうかはこれから判断してネタで終わらせるかどうかを決めよう。 ガラス地雷はネタじゃなくて掲載OKにしたしこういうスレの流れで判断するのも悪くないかな? 826: 名無しさん :2020/11/07(土) 22 08 32 HOST FL1-219-107-117-21.tym.mesh.ad.jp やっべ、文中の標準型がMk-Ⅲになってる部分がある。 そこはⅢでなくてⅠですので!!
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白兵 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Aフェザーと愉快な仲間たち (nico) 作戦 ○装備 肩部 スラスター×2 腰部 スラスター×4 背部 ウィングユニット(スラスター×3 姿勢制御翼×5)×2 近距離戦用武装:突撃騎槍×1 超硬度大鉈×1 日本刀×1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (nico:再利用) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (松井) ○攻撃(Aフェザー) ●白兵 搭乗員を攻撃係、標準修正係、機体操縦係、指揮官に役割を分けて運用。 指揮官は移動時のGによりブラックアウト、レッドアウトを起こし意識を一次的に失った乗員の代替を勤めるべくもっともGに強いものを選ぶ。 急激な機動時には、搭乗員は対G姿勢を必ず取る。 指揮官は攻撃と移動の切り替え指示を行う。 攻撃係は攻撃目標を選定する。 攻撃係は攻撃タイミングを決定する。 攻撃係は武装の変更を行う。 標準修正係は火器管制システムを管理する。 標準修正係は目標との距離を測り最適な攻撃角度を割り出す。 機体操縦係は移動時の機体を操縦を行う。 機体操縦係は機体各部の状態確認、管理を行う。 オペレーターとの連携を行なう。 オペレーターの指示を聞き逃さない。 突撃前に アサルトライフル×1 肩部 機関砲×2 腰部 大口径レーザー×2 を機体から切り離し総重量を減らす 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。 一撃離脱戦法を取ります。 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。 回避されても高速突撃による乱気流で相手のバランスを崩させる。 敵の背後や上の位置を占位して攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 機体の排熱により雪を蒸発させ蒸気による眼くらましを行なう。 雪を蹴り上げて眼くらましを行なう。 低高度を飛行し乱気流を起こし積雪を空中に巻き上げ眼くらましとする。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 インメルマンターンやスプリットSで敵の背後を取る機動を行う。 撃墜など直接攻撃ができなくとも敵の行動の阻止を目指す。 敵が連携できない者から優先的に攻撃対象にします。 対Gを考慮した小柄な乗員による操縦。 突撃騎槍を構えて突撃する。 急加速、急停止、高速方向転換を織り交ぜて突撃タイミングを読ませない。 穂先がぶれないように肩、肘、手首をしっかりと固定する。 槍だけにこだわらず体当たりによる攻撃も行う。 高速で体当たりを行ない打撃力を上げる。 装甲の厚い肩部を当てる。 格闘攻撃も選択のうちに入れる。 拳による殴打を行なう。 抜き手による攻撃も織り交ぜる。 手首を固定して衝撃を逃がさずに目標に伝える。 機体重を乗せるようにして殴る。 牽制と間合いを計る事を目的としたジャブも織り交ぜる。 バックハンドブローを組み込み意表を付く。 手首のスナップを効かせる。 スラスターの方向、腰の回転、腕を伸ばすタイミングを合わせる。 蹴りによる攻撃は相手の意表を付く機動と併せて行なう。 前方へ回転しながら蹴りを繰り出す。 後方へ回転しながら蹴り上げる。 脚を軸に機体を回転させつつ蹴りを繰り出す。 牽制と間合いを計る事を目的とした前蹴りも織り交ぜる。 懐に潜り込まれた場合は肘打ち、膝蹴りにて牽制。 武器を持っている場合でも手首をぶつけるようにした打撃を行なう。 武装は落とさないようしっかりと握らせる。 武装を投げつけて敵に隙を作らせる。 大鉈や日本刀など、敵の攻撃範囲を超える長物で攻撃する。 大鉈は殴るように攻撃する。 大きく振り回しながら移動することで広範囲を巻き込む。 日本刀装備時は両手持ちに変更する。 片手による攻撃も織り交ぜ間合いを計らせない。 鍔元で斬る感覚で攻撃を行なう。 的確な角度で切り込む。 フェイントを入れてから攻撃を行なう。 上段の構えから片手を柄から放して振り下ろし攻撃を行なったかのように錯覚させる。 姿勢制御翼の一部に刃を引っ掛けて、力を溜め一気に解き放つ事で高速の一撃を放つ。 残心を確実に行なう。 後の先を取る戦術も織り交ぜて戦う。 相手の動きを見逃さずに注意深く観察する。 近接武器を振るう際の慣性力を機動に絡める。 姿勢制御翼により細かい動きを行い敵を翻弄する。 機体各所のスラスターを活用し高速で機動する。 加速時はスラスターを同じ方向へ向けて大加速。 姿勢制御翼により旋回機動を速やかに行う。 姿勢制御翼により機体を安定させる。 対赤オーマとの戦闘経験を生かした行動を行う。 風の流れを読んで行動する。 低空飛行を織り交ぜて撹乱する。 上下左右360度全ての角度から攻撃を仕掛ける。 スラスターからの排気炎による眼くらましを行う。 SS1 役に立たなくなった武装を切り離し身軽になったAフェザーは、大地に突き刺したままになっている突撃騎槍を再び手に取る。火砲としての役目を果たさなくなっていたが構わずに腰溜めに構えると全てのスラスターがイグゾーストファイアを吹き上げて、機体は爆音と共に急上昇を開始する。相対する人影と同じ高度に達すると目標に向かって突撃を開始する。姿勢制御翼が動作する度に軌道が変化し予測不能な動きで翻弄させる。地表すれすれまでの低空飛行から急上昇し瞬時に目標の真上に位置取り、一瞬の隙を突き全運動エネルギーを穂先の一点に集め渾身の一撃を繰り出した。 (再利用) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (nico:再利用) SS2 ギギギギギ! エンジェリックフェザーの骨格が軋む。 「まだだ!まだ行ける!限界まで出力を上げろ!」 主和の声が響き渡る! その日はエンジェリックフェザーの最終試験の一つ。白兵能力の試験の日であった。 フェザーワルツからの装備の流用により武装は多岐に渡り運用方法は今までのノウハウをそのまま使用することが出来た。 また、これはパイロット達にも好評でそれまでの経験を損なわずにそのまま生かすことが出来たのであった。 しかし、機体の能力に関しては、そもそもフェザーワルツ自体の運用回数が多いものではないために試験は慎重を重ねる事になっているのであった。 「大鉈!異常ありません!」 「間接部!まだもちます!」 「機体温度、冷却装置!問題なく作動します!」 「油圧正常!・・・こいつぁ凄いですよ!」 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (nico:再利用) Aフェザーの開発スタッフ達の感嘆の声が響き渡る。 だが主和は厳しい顔を緩めない。 「次は突撃騎槍でもう20%出力をあげてテストです。ただし、片腕で」 主和の支持に周囲がざわめく。 「バカな!片腕でなんて無茶だ!」 「いくらなんでもフレームが持たない!これは数字を見れば明らかでしょう!」 「機体を壊す気ですか!」 それに対して主和は冷静な声で答える。 「フェザーの性能は数字だけのスペックで測れるものではありません。 機体の動きには人間の動きを取り込んでありますし、パイロットの技術も十分です。 これくらいのテストで異常が出るようには作ってません」 冷たい声で熱い言葉を語る。これが主和のいつもの口調でありスタッフはそれに慣れていた。 「やれやれ仕方ないな・・・」 それが彼らの言葉であったがその声には信頼の響きが含まれていた。 前任者の後を引き継いだとはいえ、一台のI=Dを作り上げた者への敬意が若輩ともいえる年齢の若者へのその信頼を築き上げたのであった。 『さて・・・これで先代が目指した性能に少しでも近づけたのかな・・・?』 主和が心の中で呟く。 誰にも漏らせない声であった。漏らせば信頼を損ねる。 主和はそう思い込んでいたのであった。 それこそが二代目と呼ばれる者に共通し得る思いであり、主和もそれにとらわれがちであった。 しかし、その思いが杞憂に変わり、想定を超える能力を発揮するのはその少し後の事だったのである。 (文章:主和) RP nico「いてこませー!」 あさぎ「缶でくればいちげきだったよ!」 松井いつか「覚悟完了問題なし、最大火力で攻撃!」 応援RP さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「舞え フェザー! その名のごとく!」 空@アウトウェイ : 「撃ち落せ!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「大破してよみがえった不死鳥のフェザーだ!強いぞ!」 空@アウトウェイ : 「決戦兵器の真価を見せ付けるんだ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「駆け抜けて!空を支配するのよ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「天使の名前は伊達じゃあない!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「誰かを守る翼になって!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「敵を打ち落せ フェザー!」 くぅ@玄霧藩国 : 「蘇った鋼の翼は誰かを護る為に力を発揮するのよ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「落とせ落とせ落とせ!今なら入れ食いだー!」 くぅ@玄霧藩国 : 「負けないで!突き進んで!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「不幸と不運の連鎖をここで食い止めてくれ!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「八神! フェザーはお前の機体だ!誰かを守る翼になってくれ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「風の精霊よ!彼らに加護を!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「フェザーの対空戦闘能力をなめるな!」 空@アウトウェイ : 「空を割る勢いで!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「誰が 空の守り手か教えてやるんだ!Aフェザー!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「翼は風に乗り、天を駆ける。空はお前のものだ、フェザー!」 空@アウトウェイ : 「空を切り裂いて!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「八神!松井さん!二人のコンビネーションでAフェザーの能力を極限まで発揮してください!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「誰かがやらなきゃならないんだ!」 空@アウトウェイ : 「対空戦の業を見せ付けてやれ!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「フェザー! よみがえった翼、空の敵を打ち落とせ!」 空@アウトウェイ : 「空の守護者たる力を見せ付けろ!」 空@アウトウェイ : 「攻めの一手で護れ!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「フェザーのノ強さをみせてやれ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「攻撃こそ最大の防御!恐れずにガンガンいてまえ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「何も恐れないで!ただひたすらに攻撃を!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「前進!前進!後ろに勝利はないぞ!」 さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「突撃だ! フェザーの翼は突撃のためにある!翼を広げろフェザー!」 くぅ@玄霧藩国 : 「Aフェザーの対空技術を最大限に活かして!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「空中戦はお手の物だろ! 空の敵を落としてしまえ!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「空を飛ぶ敵も撃ち落とせ!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「その白と金の翼で空域制圧しちゃえ!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「八神君 こんどこそ松井さんをしっかり守ってがんばれ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「いざとなったらそのまま飛んで、ぶん殴ってしまえ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「松井さんの空中戦こいつぁ、目が離せないだろ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「射撃・白兵、何でもありだ! 落としてしまえばこっちのもの!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「コックピットの中での連携プレーを見せてください!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「いいとこ見せてくれよ、八神君!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「声を出し合うんだ! 意味は無くても味方がいると判れば勇気が出る!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「考えて! 狙って! 落としてくれ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「その翼こそ、空の王者たるゆえんだと知らしめてくれ!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「よく狙って、 撃てー!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「風を味方にすれば何だってできる! 敵よりも早く動いて、落としてしまえ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「敵は南瓜だと思えば、手も震えないでしょ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「常に平常心。心で狙って、機体で貫け!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「突撃、突撃、突撃だー!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「浮いてるカボチャだと思っていけ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「やられる前にやってしまえ!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「突撃!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「粉砕して、爆砕して、生き残れ!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「今がチャーンス・・・ボコってやれ!」 ゆけ!よみがえった翼! -- (モモ@たけきの藩国) 2007-07-14 02 34 13 決 戦 兵 器 の力を見せてやれ! -- (S×H@ビギナーズ王国) 2007-07-14 02 38 04 今度は負けてらんないッスよ、かっとばせーッ!! -- (GT@伏見藩国) 2007-07-14 04 19 41 む、あれこそは…先の会戦に見たのにも似た、フェザー必勝の型…! -- (ポレポレ@伏見藩国) 2007-07-14 04 27 49 「いよいよ決戦兵器の真価を見せるのですね」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 04 52 26 「“フェザー”は良い機体です。あの突進力は、進む道に迷いがないから生まれるのでしょうね」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 00 50 「議論が好きでも言葉が通じなきゃ論破は適わない。そんな時は『拳』でハタく方が覿面だったりするもんですよ、八神君」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 01 32 「何も考えずにガツンと行けッ! 相手の心を『折る』つもりでっ」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 02 21 「一度の失敗でくよくよしない。誰も責めたりしないから」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 02 44 「松井さんの分まで、倍返しで!」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 06 17 「八神君、松井さん、皆さん、どうか──どうか、御無事で……」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 07 08 「“フェザー”、どうか皆さんを導き、守って下さい」 -- (草ノ端@わかば@伏見藩国) 2007-07-14 05 08 01 「奴らにI=Dによる対空戦ってやつを見せつけてやれ!!!」 -- (蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国) 2007-07-14 08 16 32 「今度こそ! 決戦兵器の真価を出してください!」 -- (つきやままつり@ヲチ藩国) 2007-07-14 11 33 22 「八神君と松井さんの絆の強さで!」 -- (つきやままつり@ヲチ藩国) 2007-07-14 11 33 45 「今度こそ真価を発揮して大活躍でござる!がんばれ!!」 -- (砂神時雨@たけきの藩国) 2007-07-14 12 03 21 「Aフェザー!!今度こそ活躍を!!!!」 -- (鍋村 藤崎@鍋の国) 2007-07-14 13 29 14 「nicoさん八神くんをお願いします!!」 -- (鍋村 藤崎@鍋の国) 2007-07-14 13 29 31 「今回こそ、撃ち落してやってください!雪辱戦だ! 」 -- (きみこ@FVB) 2007-07-14 14 09 48 「フェザーの活躍、見せてください!」 (きみこ@FVB) 2007-07-14 14 10 10 「その翼の力、見せてやって!」 -- (きみこ@FVB) 2007-07-14 14 16 29 「空を駆け抜けて!その翼で空を切り裂くのよ!」 -- (くぅ@玄霧藩国) 2007-07-14 15 02 46 「空はAフェザーのテリトリーだ!全力でいけー!」 -- (空@アウトウェイ) 2007-07-14 15 03 39 「フェザーの力を見せてください!」 -- (御鷹@伏見藩国) 2007-07-14 15 36 20 「やられた分は倍返し!行け、フェザー!」 -- (御鷹@伏見藩国) 2007-07-14 15 38 06 「敵も飛ぶからって負けないで!どちらが空の覇者か見せつけてやって!」 -- (駒地真子@詩歌藩国) 2007-07-14 15 45 02 「駆け抜けろAフェザー! その力、奴らに思い知らせてやれ !」 -- (須藤鑑正@詩歌藩国) 2007-07-14 15 58 19 「この戦いに勝って、黄金の翼は伊達ではないことを証明してくれ!」 -- (須藤鑑正@詩歌藩国) 2007-07-14 16 06 31 「空戦での本領発揮を!Aフェザー、がんばれ!」 -- (GULE@ヲチ藩国) 2007-07-14 16 51 59 「がんばれ、黄金の翼ー!パイロット・コパイの皆さんも、がんばれー!!」 -- (豊国 ミルメーク@詩歌藩国) 2007-07-14 17 16 19 「その力をイヤというほどに見せ付けて下さい!!頑張って…!!」 -- (霧原涼@芥辺境藩国) 2007-07-14 17 31 04 「Aフェザーの実力を出し切れば絶対に勝てる!八神君、松井さんがんばれ!FARE−Mさんとnicoさんは二人をしっかりサポートしてあげてください!」 -- (伊能 誠人@詩歌藩国) 2007-07-14 17 33 37 「存分に戦って下さい!Aフェザー!」 -- (三つ実@アウトウェイ) 2007-07-14 18 13 36 「頑張れAフェザー!!松井さんと八神くんも頑張って」 -- (鍋衣 千世@鍋の国) 2007-07-14 18 30 27 室賀兼一@リワ : 「防空だ」 さちひこ@アウトウェイ : 「いっけー!フェザー!」 ジジ@ながみ藩国 : 「松井さーん!お見合いあるんだからちゃっちゃと倒してしまえー!」 室賀兼一@リワ : 「狙って撃て!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「GOGO!いけいけ僕らのAフェザー!!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「この間の借りを利子つけて返してしまえー!」 444@akiharu国 : 「フェザー、この間のリベンジだ!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「士場中隊、GO!」. カイエ@愛鳴藩国 : 「華麗に舞え!その名のごとく!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「Aフェザー、制空権を確保して!」 天河宵@FVB : 「撃てー、とべ、舞え、その名前に相応しく!」 阪明日見@akiharu国 : 「Aフェザー!こんどこそ!」 GT@伏見藩国 : 「今度こそやっちまってくださいなー、松井さんッ!!」 藤野俊彦@FEG : 「片っ端から撃墜してやれ!」 伊能 誠人@詩歌藩国 : 「私たちのその勇姿を見せてくれ、Aフェザー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「エンジェリックフェザー! その力を示せ!」 田中申@akiharu国 : 「エンジェル! エンジェル!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「Aフェザー、いっけー!!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「Aフェザーのかっこいいとこ見てみたいー」 NOIS@ジェントルラット : 「Aフェザーの力を見せてやってくださいっ」 SOU@ビギナーズ王国 : 「乾坤一擲です!この一撃に勝負をかけましょう!!どうせ攻撃できるチャンスはほとんどないんだ!!」 黒霧@玄霧藩国 : 「いけー、フェザー」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「Aフェザー!今度は落ちるなー!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「がんばれ今度こそリベンジや!!」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「がんがん攻撃してやれー!」 あおひと@海法よけ藩国 : 「頑張れAフェザーっ!」 玲音@になし藩国 : 「まるで天使ですね。それも、とびきり凶悪な守護天使」 よっきー@悪童同盟 : 「八神と松井さんの乗ったAフェザー、なめるなっ!」 曲直瀬りま@FVB : 「ごー、ごー、えんじぇる!」 このよのさん@ながみ藩国 : 「落ち着いて、連携して、よく狙って」 たくま@ビギナーズ王国 : 「Aフェザーの力を見せてください!!」 たぐ@FEG : 「Aフェザー、制空権を!」 サーペント@FEG : 「Aフェザーの力を目に焼き付けろ!」 真輝@ナニワアームズ商藩国@わかば : 「でっかい一撃をぶちかませ!黄金の翼よ!」 天河宵@FVB : 「弱いところに集中するですよ、壁崩れるも蟻の一匹から、打ち崩すには一点集中!」 さちひこ@アウトウェイ : 「ぶっとばせー フェザー!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「た、た、き、つけろォーーッ!」 四方__無畏@羅幻王国 : 「頑張ってAフェザー」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「しっかり狙ってー・・・撃って!」 花陵@詩歌藩国 : 「Aフェザー!空を制すのはわんわんです。敵を狙い撃つのだー!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「その羽ばたきは伊達ではない!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「羽の名の由来…ばしっとみせてくれ」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「フェザーさん、お空を風のようにかけるですー!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「一撃一撃確実に、がんばれフェザー」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「Aフェザー、いけー!」 たまき@愛鳴藩国 : 「行け行けフェザー!」 宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「Aフェザー頑張ってください」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「攻撃をぶち込めー!」 フィサリス@よんた藩国 : 「Aフェザー、制空権はお前のものよ」 神室想真@紅葉国 : 「一気に撃破ですよ」 雅戌@玄霧藩国 : 「頑張ってください、エンジェリック!」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「今こそ真価を見せてくれ!」 伊能 誠人@詩歌藩国 : 「今度こそリベンジだ。がんばれ八神君!」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「Aフェザー頑張ってください!」 蝶子@レンジャー連邦 : 「フェザー頑張れー!いけー!」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「Aふぇざー、りべんじデスヨ~」 癖毛爆男@アウトウェイ : 「空を飛んで、攻撃だー!」 久織えにる@フィーブル藩国 : 「敵を貫け、Aフェザー!」 風理礼衣@FEG : 「狙いすまして、行けよ」 藻女@神聖巫連盟 : 「空を飛べる強み見せてやって」 天河宵@FVB : 「舞え、空の支配者、今ここのときあなた達が空の支配者だ」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「八神君、松井さん、頑張れーーーっ。あさぎ藩王やnicoさんを頼みますーーー」 ロッド@ビギナーズ王国 : 「行けっ!Aフェザー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「Aフェザーワルツ! 八神のと松井さんのい蚊らを借りて強くなれ!」. カイエ@愛鳴藩国 : 「八神くん、松井さん、頼みます!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「八神く~~~~ん!がんばって!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「Aフェザー 敵を空からたたき落としてください!」 秋雪@ヲチ藩国 : 「確実に狙って、今度こそ。頑張ってください」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「いっけー!Aフェザー!!」 tacty@ビギナーズ王国 : 「とぅーーーべぇー!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「駆けろフェザー!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「いけー、その勇姿をみせてみろ!!」 うかい@伏見藩国 : 「エンジェリックフェザーの機動力なら、負けないはず…ッ!!」 坂下真砂@よんた藩国 : 「墜とせー、エンジェリックフェザー!」 鍋衣 千世@鍋の国 : 「八神くんといつかちゃん頑張って!今日こそ完全勝利ですわ!」 つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「白い装甲を輝かせて勝利を掴め!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「がんばれ八神くん」 砺波一哉@ヲチ藩国 : 「いけー!戦場に死をばら撒いて下さい!」 Wish@越前藩国(応援担当参謀) : 「お前の力を見せつけろ、犬がつくりし巨人よ!この暗雲をはらせ!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「空を制せ!Aフェザー!」 藤野俊彦@FEG : 「天使の名の下に敵に捌きを!」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「相手の自動人形なんてめじゃないです!」 豆腐@悪童同盟 : 「まけちちゃだめ」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「二度と──二度も黄金の翼をへし折られてたまるかーーーっっ」 黒葉九印@ながみ藩国 : 「がんばれー!」 天河宵@FVB : 「あなたの背には勝利がある、あなたの前には未来がある、切り開いて!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「八神くん!力をみせて!」 さちひこ@アウトウェイ : 「フェザー! いっけー!」 化野‘IMAP’忌々@たけきの藩国 : 「お前の為の大空だ!舞うんだ、精一杯」 になし@になし藩国 : 「頑張れ、Aフェザー!」 天河宵@FVB : 「いけるいける、後ろなんざないんです、もうまえに進むしか!!」 鍋衣 千世@鍋の国 : 「敵の陣形を切崩して!Aフェザー!」 更夜@るしにゃん王国 : 「がんばれーフェザー!」 真輝@ナニワアームズ商藩国@わかば : 「ええい、一発ぶちかませ!!」 涼華@海法よけ藩国 : 「頑張って!Aフェザーワルツ!」 グラジオラス@よんた藩国 : 「ファイトー!八神くんも松井さんもAフェザーもがんばってください!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「天使は二度と落ちない!」 宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「今こそ借りを返してしまえー」 鍋野沙子@鍋の国 : 「Aフェザーがんばれー」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「明日を呼ぶ舞踏を始めましょう、舞いましょう」 大島海豚@玄霧藩国 : 「本国は我ら、にゃンにゃンが守ります。」 周船寺竜郎@FEG : 「いけー!Aフェザー!!かっこいいぞー!!」 サーペント@FEG : 「狙って撃て!」 伊能 誠人@詩歌藩国 : 「まずは制空権を得るんだ。羽ばたけAフェザー!」 花陵@詩歌藩国 : 「移動しつつも、攻撃してー。」 よっきー@悪童同盟 : 「相手はI=D見たことないから、びびるぞ!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「人が人形には負けんさ。こっちには想いがある」 メビウス@海法よけ藩国 : 「決めろよー」 Wish@越前藩国(応援担当参謀) : 「山に篭もったアナグマなんぞお前の力でねじ伏せろ!薙ぎ払え!!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「撃ち落せー」 阪明日見@akiharu国 : 「八神くん、リベンジだ!!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「いつかちゃーん!がんばってー!」 橘嶺@FEG : 「フェザーなら絶対いけるよ、今こそ借りを返してしまおう!」 風理礼衣@FEG : 「当たってこい」 GT@伏見藩国 : 「空はあんたのフィールドじゃないスかッ、Aフェザー!」 鴨瀬高次@akiharu国 : 「いてまえ!」 鷹臣@るしにゃん王国 : 「フェザー、ファイトー!!ていうか気張れー!!」 天河宵@FVB : 「その一撃が勝利への一歩!もう一撃なら二歩進むんです!」 平 祥子@リワマヒ国 : 「今度こそ決めてください」 TAKA@たけきの藩国 : 「八神君がんばれー」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「自由に空を羽ばたいて!」 ジジ@ながみ藩国 : 「一度負けたら次は勝つ、それが漢だぞ八神ー!」 舞花@レンジャー連邦 : 「八神くん、こんどはキミが松井さんたちを守ってあげてー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「いけいけ僕らのエンジェリックフェザー!」 リンドルム@芥辺境藩国 : 「八神君、松井。さんを宜しくお願いします!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「頑張れ、Aフェザー!」 藤野俊彦@FEG : 「八神!生きて帰ってこいよ!」 鍋ノ鴉丸@鍋の国 : 「エンジェリックフェザー、いっけーーーッ!>△<ノ」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「八神君頑張ってね~」 天河宵@FVB : 「一度負けた強敵に、打ち勝つは物語の王道ですよ!」 蝶子@レンジャー連邦 : 「八神君、しっかりー!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「nicoさんがんばれ~!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「八神!こんどはしくじるなよ!」 曲直瀬りま@FVB : 「飛べツバサ、翔ろフェザー」 藻女@神聖巫連盟 : 「今度こそ勝って帰ってきて」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「二度の敗北はないよー! 学習したから、勝て㥸
https://w.atwiki.jp/soutenshadowrun/pages/94.html
== Personal Data == Street Name 小烏丸 Name モミジ・カラスマ Movement 10/20 (2m/hit) Swim 5.5 (1m/hit) Karma 0 Street Cred 0 Notoriety 3 Public Awareness 0 ヒューマン 女 Age 14 Height 158 Weight 45kg Composure 7 Judge Intentions 9 Lift/Carry 10 (90 kg/60 kg) Memory 5 == Background == 「漸く、錆落としが終了したわ」 ―剣の修練後に 元レンラク社員の娘 剣術の才があり、レッドサムライの候補としても推挙されていたが、父親が政争に敗北し失脚 父親は彼女以外の家族を連れて逃げ出した。 置いて行かれた彼女は生き延びるためにスプロールの娼婦に身を落とした。 とある変態趣味の親父の相手をし殺されかけた時に魔法に覚醒。 スプロールで朽ちるよりもと自分の未来を切り開くためにランナーの世界に入った。 とは言えシガラミがあるため、娼婦の仕事も続けなくてなならない状況 ストリートネームの小烏丸とは彼女の家に伝わっていた刀であり、彼女の愛刀だった刀。 今は失われている。 一人称はウチで京訛りで喋る 二人称はあんさん、アナタなど これは娼婦になったときに覚えさせられた言葉で癖になっているため抜けない == Priorities == Metatype C Attributes A Special D Skills B Resources E == Attributes == 能力値 初期値 成長 現在値 KP 強靭力 4 0 4 - 敏捷力 5 0 5 - 反応力 4(5) 0 4(5) - 筋力 6 0 6 - エッヂ 7 - 7 - 魅力 4 0 4 - 直観力 5 0 5 - 論理力 2 0 2 - 意志力 3 0 3 - 魔力 2 1 3 15 == Qualities == 特徴 KP アデプト - Night Vision - Thermographic Vision - 天賦の才 (刀剣) 14 導師精霊 (鷲) 5 両手利き 4 Day Job (10 hrs) (娼婦) -5 アレルギー (一般的, 軽度) (Pollutants (鷲)) - 免疫過敏 -12 In Debt -1 悪評 7 == Derived Attributes == Essence 6.00 Initiative 10 +2d6 Initiative(カミカゼ) 10 +4d6 Matrix AR 9 +1d6 Physical Damage Track 10 Stun Damage Track 10 == Limits == Physical 7 Mental 4 Social 6 Ballistic Mask [+1] (Only for Intimidation, Must be visible) Astral 6 == Active Skills == 技能 初期値 成長値 Pool KP 備考 忍び歩き(敏捷力) 6 - 11(13) - 専門化:都市 エチケット(魅力) 4 - 8 - 虚言(魅力) - 1 5 2 知覚(直観力) 5 - 13(15) - 専門化:視覚、鷲の導師精霊ボーナス ピストル(敏捷力) 6 - 11(13) - 専門化:セミオート 刀剣(敏捷力) 7 13 21(23) - 専門化:カタナ 投擲武器(敏捷力) 2 - 7(9) - 専門化:手榴弾 ランニング(体力) 5 - 11 - 運動グループ 水泳(体力) 5 - 11 - 運動グループ 体術(敏捷) 5 - 10 - 運動グループ == Knowledge Skills == 技能 初期値 成長値 Pool KP 備考 English N - 言語技能 日本語 2 7 言語技能 企業知識:レンラク 2 4 職業技能 犯罪社会 1 6 ストリート知識知能 ファッション 4 9 趣味技能 娼婦の手管 5 10 趣味技能 == Contacts == 名前 コネ値 忠誠値 Location Archetype 備考 鳳翔 4 3 特になし Fixer 娼館の女主人 スタック 2 3 ドーナツショップ Rent-a-Cop 常連、便宜を図る代わりに色々と要求してくる リョーコ 1 2 - Street Doc 闇医者 雪音 2 3 - Smuggler 何度か仕事をした中、それなりに信頼がある 高尾マヤ 3 4 - ミスター・ジョンソン 親がレンラクに勤めていた時に近所に住んでいたお姉さん、小烏丸を心配している == Tradition == 神道様式, Resist Drain with 7 == Powers == アデプトパワー Rating 備考 感覚強化 (熱映像視野) - 技能強化: (刀剣) 2 反射強化 1 指先技 - 戦闘感覚 3 鷲の導師精霊ボーナス ==イニシエイト == 階梯 メタマジック 備考 1 パワーポイント - == Lifestyle == 隠れ家 (下流) 1 Months + わかりにくい/探しにくい 場所にある [+10%], + 危険な地域 [-20%],+ 窮屈 [-10% 廃棄された神社 (下流) 3Months + わかりにくい/探しにくい 場所にある [+10%] == Armor == Armor 装甲値 備考 Ballistic Mask +2 断熱 2,レスピレーターRating 6,音源探知,単一センサーRating 8(電波信号スキャナー), 超小型カメラ アーマー・ジャケット 12 自動注射器,化学防護 4,絶縁 3,耐火 3 カメレオン・スーツ 11 YNT,ゲルパック,化学防護 3, 絶縁 4, 耐火 3, 熱減衰 4 Zoe Heritage 14 ゲルパック,絶縁 4, ホワイトノイズジェネレーター Zoe セカンドスキン +2 フェアライトカリバーン(サブボーカルマイク、AR Nails,衛星リンク) 総計 14/13/18 == Weapons == Weapons Pool Accuracy DV AP RC 備考 Combat Knife 18(21) 7 8P -3 3 隠蔽ホルスター、武器収束具 RTG3 カタナ 20 8 9P -3 3 規制(R) ヤマハ・パルサー 11 5 7S(e) -5 電撃によるSダメージ 手榴弾 フラッシュパック 9 7 特殊 - 3 特殊 手榴弾 閃光手榴弾 9 7 10S(10n半径) -4 3 5個持ち 手榴弾 煙幕弾 9 7 (10n半径) - 3 4個持ち レミントン・ルームスイーパー 13 4(6) 7P -1 6 ガスベント3・システム,隠蔽ホルスター,内蔵スマートガン・システム Beretta 201T 11(13) 6(8) 6P 7 アームスライド, ガスベント3, ストック, ペリスコープ, 内蔵スマートガン, 規制(R) 素手 4 7 6P - 3 ==その他 == 名称 個数 備考 偽造 SIN (小烏丸) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Adept License) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Weapon License) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Bounty Hunter's License) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Bodyguard License) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Private Investigator License) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Restricted Armor Licensee) Rating 4 - 非合法(F) +偽造免許 (Pilot License) Rating 4 - 非合法(F) レンラク・センセイ (ATT 0,SLZ 0,DP 3,FWL 3) - - +トロード - - +Subvocal Mic - - カミカゼ 2 高品質:製薬,規制(R) プシュケ 1 高品質:製薬,規制(R) eX 1 高品質:製薬,非合法(F) 破砕具 - タグ・イレーサー - フラッシュライト - Narcojet - x2、ナイフ,カタナに塗っている フラッシュライト - Stick-n-Shock Flechette Rounds (ヘビーピストル) 29 通常弾+予備クリップ(Beretta 201T) 30 APDS+予備クリップ(Beretta 201T) 30 ゲッコーテープグローブ 1 登攀具 1 ゴーグルRTG6 スマートリンク、大光量補正、映像リンク、映像拡大、視覚強化RTG2 1 ヘッドフォンRTG6 音源探知, Sound Link, 音声選別フィルタRTG2 , 聴力強化 RTG1 1 マグロックパスキーRTG4 1 スズキミラージュ 1 偽造 SIN (小烏丸) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Adept License) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Weapon License) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Bounty Hunter's License) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Bodyguard License) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Private Investigator License) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Restricted Armor Licensee) Rating 1 - 非合法(F) +偽造免許 (Pilot License) Rating 1 - 非合法(F) ==KP、新円管理表== 入手日 KP 新円 セッション、購入品名 GM 参加者 その他 KP日数 装備日数 2019/12/7 0 210 初期所持金 - - - - - 2019/12/7 7 22,875 beginning seed BROTさん 小烏丸、ペパーミント、金剛、ヨシツネ カミカゼx1消費 - - 2019/12/9 - -3,325 ゴーグル(改造付) - - - - 2 2019/12/9 - -1,250 レミントン・ルームスイーパー(改造) - - - - 2 2019/12/9 - -330 Stick-n-Shock Flechette Rounds (ヘビーピストル) - - - - 1 2019/12/9 - -750 医療キット - - - - 1 2019/12/9 - -2,700 Ballistic Maskの改造 - - - - 2 2019/12/9 - -4,000 アーマー・ジャケットの改造 - - - - 2 2019/12/9 - -400 カミカゼ(製薬)x2 - - - - 1 2019/12/9 - -250 ゲッコーテープグローブ - - - - 1 2019/12/9 - -200 登攀具 - - - - 1 2019/12/22 7 20,000 Ruin 蒼天 アムリタ、ティルビッツ、D - - - 2019/12/26 7 15,000 Ruin2 クリスマス返上編 蒼天 アムリタ、ティルビッツ、D - - - 2019/12/28 10 44,330 beginning seed BROTさん 小烏丸、ペパーミント、アドルフ、ヨシツネ、久遠 Stick-n-Shock Flechette Roundsx1 - - 2020/1/1 9 15,000 Mr.Pの暗躍正月番組妨害編 蒼天 メード、ティルビッツ、久遠 - - - 2019/1/2 -15 - 魔力2⇒3 - - - 21 - 2019/1/2 -9 - 武器収束具の結合 - - - 1 - 2019/1/2 - -2,325 ヘッドフォン - - - - 2 2019/1/2 - -15,600 偽造ID+免許RTG4 - - - - 7 2019/1/2 - -21,000 武器収束具(コンバットナイフ、RTG3) - - - - 7 2019/1/2 - -8,000 マグロックパスキーRTG4 - - - - 2 2019/1/2 - -9,400 カメレオンスーツ(改造込み) - - - - 2 2019/1/2 - -1,440 Beretta(改造込み) - - - - 2 2019/1/2 - -1,440 スズキミラージュ - - - - 2 2019/1/2 - -210 通常弾+予備クリップ(Beretta 201T) - - - - 1 2019/1/2 - -510 APDS+予備クリップ(Beretta 201T) - - - - 1 2019/1/2 - -6600 住居:廃棄された神社(3か月) - - - - - 2019/1/2 - -8,000 カルマ2点に変換 - - - - - 2019/1/2 -2 - 虚言0⇒1 - - - 1 - 2019/1/2 -16 - 刀剣7⇒8 - - - 56 - 2020/1/3 9 40,000 徒花 BROT ペパー、ティルビッツ、久遠、ヨシツネ、小烏丸 - - - 2019/1/3 -2 - アルカナ0⇒1 - - - 2 - 2019/1/3 -12 - イニシエイト0⇒1 - - 禁欲の試練 29 - 2019/1/3 - -10,800 Zoe Heritage - - - - 7 2019/1/3 - -20,750 Zoe セカンドスキン - - - - 7 2019/1/3 - -20,000 報酬をカルマに変更(5カルマ) - - - - - 2020/1/3 7 25,000 スーパーざぶーんへようこそ BROT メード、クドラク、小烏丸 - - - 2020/1/4 10 25,000 ぬいぬいの事情、あるいは高尾さんの胃痛 BROT メード、アドルフ、リトルウィッチ、ペパーミント、小烏丸 - - - 2019/1/7 7 13,000 セッション『ジル・リベンジ・オン・ヨタモノ』 蒼天 9、イインチョー - - - 2019/1/8 7 20,000 セッション『タコマ 竜鱗短剣の探索』 蒼天 アムリタ、ペパー - - - 2019/1/9 18 -72,000 報酬をカルマに(18カルマ)』 - - - - - 2019/1/10 -18 - 刀剣8⇒9 - - - 126 - 2019/1/10 -15 - イニシエイト1⇒2(パワーポイント) - - - 30 - 2019/1/10 -7 - 格闘術を心形刀流(イタリア流剣術相当)の取得 格闘動作:二刀流(攻撃) - - - 30 - 2019/1/10 - -13200 住居:廃棄された神社(6か月) - - - - - 2019/1/10 - -1550 Nemesis Arms Preatorian - - - - 2 2019/1/11 8 47,100 セッション『トロールスレイヤー』 BROT SK、小烏丸、ヘメ子、レプス - - - 2019/1/16 6 5,000 セッション『XXづくしその末路』 蒼天 9 - - - 2019/1/17 6 5,000 セッション『XXの宅急便』 蒼天 アヴェンジャー - - - 2019/1/18 -20 - 刀剣80⇒10 - - - 140 - 2019/1/18 - -11,000 住居:廃棄された神社(5か月) - - - - - 2019/1/26 10 60,000 セッション『リビングドール』 BROT 小烏丸、Dr、ヘメ子、ソウヘイ - - - 2019/1/9 20 -80,000 報酬をカルマに(20カルマ)』 - - - - - 2019/1/26 -22 - 刀剣10⇒11 - - - 154 - 2019/1/26 - -13,200 住居:廃棄された神社(6か月) - - - - - 2019/1/29 8 25,000 セッション『グラトニィ』 BROT 小烏丸、ティルビッツ、ヨシツネ - - - 2019/1/31 -24 - 刀剣11⇒12 - - - 168 - 2019/1/26 - -13,200 住居:廃棄された神社(6か月) - - - - - 2020/12/29 7 52,300 セッション『デスメタル』 BROT 小烏丸、ノーハンド、アドルフ - - - 2020/12/29 20 -80,000 報酬をカルマに(20カルマ)』 - - - - - 2020/12/29 -26 - 刀剣12⇒13 - - - 182 - 2020/12/29 - -13,200 住居:廃棄された神社(6か月) - - - - - 2021/7/25 7 30,000 セッション『』 BROT 小烏丸、シアリア、ランボ、ノーハンド - - - 現在値 9 56,285 - - - - -780 55
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[部分編集] [部分編集] ZF造船美術館 ▽ 自慢の船をみんなに紹介しよう! 造船第1展示室 満室 造船第2展示室 満室 造船第3展示室 満室 造船第4展示室 満室 造船第5展示室 満室 造船第6展示室 満室 造船第7展示室 満室 造船第8展示室 満室 造船第9展示室 満室 造船第10展示室 満室 造船第11展示室 満室 造船第12展示室 空き 造船第13展示室 空き 造船第14展示室 空き 造船第15展示室 空き 【自慢の船を紹介しよう】 船画像(たて200ピクセル、よこ300ピクセル)を添付して、 各項目を書き込めば、いつでも自慢の船をみんなに紹介することができます。 ※投稿する画像は、JPEG形式、GIF形式、PNG形式のいずれかをご用意いただけると助かります。BMP形式のものは、正しく表示されないことがあります。 ※画像のアップロードの方法はこちら ページトップへ [部分編集] 第3展示室 展示船スライド « » var ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde = new Array(); ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[0] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=daihuku.png ; ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[1] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=niwawanblack.jpg ; ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[2] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=niwawan.jpg ; ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[3] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=gehoba-3.JPG ; ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[4] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=gehoba-2.JPG ; window.onload=function(){ ppvShow_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde(0); }; function ppvShow_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde(n){ if(!ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde$( ppv_img_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde ).src=ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[n]; ppv_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde$( ppv_link_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde ).href=ppvArray_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde[n]; ppv_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde$( ppv_prev_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde ).href= javascript ppvShow_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde( +(n-1)+ ) ; ppv_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde$( ppv_next_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde ).href= javascript ppvShow_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_a12853df6619fb807ee509fdcf8b3bde$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ≪≫を押すことで、当ページの船画像がスライドできます。 ★お気に入りの船に「いいね」を贈ろう!★ ※ログイン必須。IDPWを知らない方は商茶で聞いてね♪ ページトップへ [部分編集] No.11 ゲホバの白兵&機雷上げ用海事船 投稿者 ゲホバ=不眠 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 まどろみ号 基本性能1 縦帆 390 横帆 271 漕力 ** 船種 ラ・ロワイヤル(G3戦闘艦) 基本性能2 旋回 17 対波 9 装甲 41→51耐久 1244 操船Lv 冒険10 交易41 海事62 OPスキル 漕船補助 特殊機雷 船装材 フランス公用 専用艦 耐砲撃装甲 船装飾 帆塗料その18バルバリア海賊紋章 GB 耐久力強化装甲強化 【投稿者コメント】 海事を始めた時から乗りたかった船です! G1で耐久をG3で装甲を上げました。 その結果装甲41(専用スキルで51)のガレー船にしてはカチカチの船に仕上がりましたww 機雷を撒きながら今日もどこかを漕ぎ漕ぎ。 【みんなの感想】 とってもかたくて いい船に仕上がってます! -- マリア? 2013-09-29 (日) 05 18 54 名前 コメント 選択肢 いいね NO.11 白兵&機雷上げ海事船 (0) ページトップへ [部分編集] No.12 ゲホバの移動兼レアハント用のお船 投稿者 ゲホバ=不眠 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 うたた寝号 基本性能1 縦帆 386 横帆 271 漕力 ** 船種 ヴェネチアンガレアス(G3戦闘艦) 基本性能2 旋回 18 対波 11 装甲 **耐久 1280 操船Lv 冒険16 交易25 海事57 OPスキル 漕船補助 排水ポンプ 船装材 ヴェネチア軍公用 専用艦 耐砲撃装甲 船装飾 帆塗料No.11桜紋章 GB ****** 【投稿者コメント】 主に普段の移動に使用。排水ポンプ&砲撃装甲でお宝くれるまで粘着してます。対波11でガレーだけど嵐の中も突き進みます!振り落とされた船員を救助しながら今日もどこかを漕ぎ漕ぎ 【みんなの感想】 •可愛い帆の色とは 真逆の戦闘能力が高い船ですね -- マリア? 2013-10-19 (土) 17 18 49 名前 コメント 選択肢 いいね NO.12 移動&レアハント用ガレー (1) ページトップへ [部分編集] No.13 安心の大容量 投稿者 にわこ ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 いちご大福 基本性能1 縦帆 347 横帆 264 漕力 0 船種 大型福船(G3快速輸送船) 基本性能2 旋回 20 対波 17 装甲 **耐久 869 操船Lv 冒険48 交易70 海事46 OPスキル 南蛮優遇 急加速 船装材 祭礼用木製 専用艦 高層見張り台 船装飾 帆塗料 番号忘れたあ紋章メイデン GB 倉庫容量強化加速強化1 【投稿者コメント】 容量1219の荷物室に南蛮品山盛り積んで EUにさっさと逃げ帰る為のお船 交易品って1種類2000個までしか持てないのを教えてくれた G3で加速強化1つけて 出足のもっちゃり感 少し改善 【みんなの感想】 名前 コメント •自走型 大福のお手本になるような船ですねえ。商大栗と同等くらいのスピードはでそう -- マリア? 2013-10-22 (火) 12 28 34 選択肢 いいね NO.13 安心の大容量 (2) ページトップへ [部分編集] No.14 必殺技は 桃色ダッシュ 投稿者 にわこ ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 桃色にわわん号 基本性能1 縦帆 515 横帆 221 漕力 0 船種 商用ロングスクーナー(G3探検船) 基本性能2 旋回 23 対波 14 装甲 **耐久 680 操船Lv 冒険35 交易65 海事12 OPスキル 急加速 副官室 船装材 鉄張り 専用艦 高層見張り台 船装飾 帆塗料その19紋章メイデン GB 加速強化1加速強化2 【投稿者コメント】 3代目会長への注文は とにかく速いピンク 旋回大成功のおかげか補助帆つけてもぐるぐる回れるロンスク このお船もG3になた もう荷物運ばないかなと探検船にリニューアル グレードボーナスは加速強化1・2 【みんなの感想】 •副官室つけて 旋回23は素晴らしい出来。フルリグド系補助帆6個いれても旋回17!! -- マリア? 2013-10-19 (土) 17 17 00 名前 コメント 選択肢 いいね NO.14 桃色ダッシュ (1) ページトップへ [部分編集] No.15 おサルとこぎこぎのお供 投稿者 にわこ ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 黒色にわわん号 基本性能1 縦帆 287 横帆 187 漕力 98 船種 ターキッシュガレー(G1高速戦闘艦) 基本性能2 旋回 20 対波 14 装甲 **耐久 885 操船Lv 冒険32 交易20 海事51 OPスキル 先制攻撃 漕船補助 船装材 夜戦用金属 専用艦 急加速 船装飾 帆塗料No.18紋章ムーンフェイス GB ****** 【投稿者コメント】 オーロラさんから頂いた戦闘用タキガレ 私が使ってるうちに漕船上げとサルベージ用に 問題はガレーで海事する予定もサルベージスキルもないところ なぜ漕いでるんだろうと悩みつつも2代目会長に祟られそうでやめれにゃい 【みんなの感想】 •船室増やして 甲板戦用でつかってみてはどうでしょ -- マリア? 2013-10-22 (火) 12 32 06 名前 コメント 選択肢 いいね NO.15 おサルとこぎこぎのお供 (0) ページトップへ
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第2回商会BC 無事終了しました。参加した方々、おつかれしゃん! 今月もBCやりたいと思います♪ 今まで同様、廃人志向でなく、誰でも参加できてマッタリ楽しめる対人戦にしたいです。 日時 2010年4月17日(土) 20 30集合、21 00戦闘開始(のつもりが・・・21 45~25 15って感じでしたな) ルール 前回のルールから若干修正(キャラの育ちで差がでないようにする)船:店売りピンネース(戦ピン、商ピン)(改造あり、強化なし) 大砲:ノーマル(名匠以外)の生産品可 兵装:店売り品のみ可、板は2枚用意(状況に応じて板の枚数を調節) スキル:R5制限、砲術系スキル・機雷スキル・白兵スキルは使用不可(ブーストしてR5以上にしてもR5に補正されるのでご注意ください) アイテム:店売り品のみ可 副官:兵長以外に配置、副官船長禁止 装備(服・武器):店売り品のみ可 ルール補足 スキル:R5制限、砲術系スキル・機雷スキル・白兵スキルは使用不可(ブーストしてR5以上にしてもR5に補正されるのでご注意ください)NGなモノ:弾道・水平・貫通・速射・戦術・銃撃・突撃・防御・接舷 →アイテムで代用 OKなモノ:外科・修理・統率・消火 アイテム:店売り品のみ可NGなモノ:轟音弾、火炎壷、呪術や刻印とか OKなモノ基本的なモノ:予備帆、撤収の鐘、手桶とか 店で買えるモノ:突撃の軍旗(チュニス)、砲兵隊の心得(セビリア)、鋼の砲弾(ハンブルグ)、偽造通信文(ナポリ)、悪酔いの酒樽(ナント)、異臭の香(マスカット) チーム分け ポルポル瑠璃姫 ゾズマ ★ヨッシー★ ファンタジア 花苑 オスマンRioja 陀羅尼助丸(前半のみ) 根暗な蜜柑(後半のみ) 沈没野郎 かずと23 ソニックス (Eleanor-Rigby:ダミー) 当日の流れ(仮) 20 30 セビリア集合(または21 00に現地で合流) 21 00 現地到着 21 00すぎ 戦闘開始 戦闘開始までの流れ 情報官→Riojaの作戦→参加&パスワード→再度情報官→作戦情報→参加完了 戦績 1回戦 ポル52:オスマン24 2回戦 ポル20:オスマン28 3回戦 ポル20:オスマン52 4回戦 ポル2:オスマン54 (休憩) 5回戦 ポル36:オスマン36 引き分け 6回戦 ポル28:オスマン40 7回戦 ポル20:オスマン32 8回戦 ポル28:オスマン28 最後、砲・白兵スキル開放しました。引き分け 個人賞&賞品 賞品(賞品スポンサー) MVP 助さん(前半)&蜜柑チャン(後半)の合計 変態頭装備“カメレオン”(姫) 準MVP Rioja 太刀(姫) 4位 ソニちゃん ティソナ(姫)、ペット“オオハシ”(かずちゃん) ブービー賞 かずちゃん 鉄手・鉄足の成功品セット(りおは) 参加賞 みなさん カテ詰め合わせ(町人)、タロット(かずちゃん) 守りの女神賞(艦隊料理・修理・外科・統率・予備帆の回数が多い人w) Rioja 自己満足 賞品を寄付してくださった皆さん、どうもありがとう! ライちゃんが寄付してくれた獅子心王の鎧と、かずちゃん寄付のドードー・アルマジロ・レッサーパンダわ、次回に繰り越します。 マメ知識 ttttt→統率おねw ggggg→外科おねw sssss→修理おねw fffff→やばいですw 色が濃い所:浅瀬(ハマると止まる) 注意事項 準備が時間かかるので、準備は先に済ませておいてね。ピンネ買って、アイテム買って、装備買って、ってやってると、あっというまに1時間とか過ぎちゃいます。。。 ダミー参加・観戦だけの方も、できれば中型船に乗ってきてくれると助かります(中型限定の艦隊に入れなくなるため)。来るだけでも勲記もらえるお できれば写真を撮ろうかと思いますw 運営不慣れのため、経験者の方、適宜サポートお願いします! 出欠 参加表明は、国籍と海事レベルを添えてコメント欄にお願いします。 参加できるよう努力しまふ(espana、海事31) -- すけまる (2010-04-16 03 30 33) 今のところ8人+2(遅れ参加もしくは間に合わないw) -- komatsu (2010-04-16 21 03 43) 戦力と考えないでくださいw(イング、23) -- 沈没 (2010-04-17 03 02 19) 5月は開催しないの? -- 名無しさん (2010-05-15 15 10 46) 名前 コメント 記念写真 近日中に・・・ まとめ やっぱり準備に1-2時間はかかる。。。運営側の準備も結構大変。。。 次回は脳筋志向じゃない低レベル層には少し有利な特別ルールを用意して、より一層公平にしたいです。 大砲の生産品開放したのわ成功でした。。。ただ、大砲の選択を間違うと、ずーーーと負けっぱなしになるのがしんどいし、大砲が減ってなくなったりもするので、大砲の予備が結構必要みたいでした。 戦績の分析にわ、脳筋ツールが必要です(ttp //www6.atwiki.jp/metamin/pages/18.html)。また、解析にわログを使うので、ログ取ってない人わ無理です。あと、余計なログが入らないよに、戦闘開始直前に一度再起動するといいらしいです。 BC会場じゃ賞品が渡せないし、後で皆さんを追っかけまわして渡すしかないので、これも結構大変。。。 企画・運営・賞品の寄付など、皆さんありがとうございました! ▲上に戻る▲
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絶望的な状況ってありますよね 諦めたらそこで云々 -- リ (2008-07-31 22 01 18) 名前 コメント
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E94 攻撃・白兵(統合) 作戦 【陣形】 複数名での行動を基本とし、はぐれないようにポジショニングに留意する 数名での白兵を行い、連携で死角を作るなど優位な状況での戦闘を行う 孤立した場合は壁などを背にし敵を正面に置き敵の行動に即座に反応できるようにする 【装備】 ウォーアクス、超振動大太刀など攻撃力の高い武器による攻撃を行う 装備している武器が体の動きを制限する場合、また白兵に適さない場合は破棄して機動力を高める 武器を失っても、周りにある鉄骨などを臨機応変に活用する WD装備である手榴弾を用い敵の目をくらまし、背面または側面から攻撃する 【体術】 ヒット・アンド・アウェイを実践し敵の反撃を真っ向から受けとめるのではなく避け相手にのみダメージを与える 煌月の強化された太股周りの人工筋肉を駆使し、素早く飛び込み、飛び退きを行なうことで、敵の防御・反撃を行ないづらくする あまりに敵に接近した場合はできるだけ鍔迫り合いなどをせず、敵を蹴るなどの反動を利用して距離を置く もし鍔迫り合いになった場合押すばかりでなく、引いて相手のバランスを崩しこちらの有利を作る 大太刀は、薙いだり斬ったりするのではなく、突きを中心として戦う(隙が少なくなる上相手も避けにくい) 敵の鎧の関節などの鎧の急所を狙って突きを放つ 相手を注意深く観察し隙を見逃さない(大振りのときなど必ず隙を見せるはず) 相手が馬などに乗っていたらまずは馬から倒す 相手の武器の長さをしっかりと把握し間合いを間違えない 緊張で体が固まっていると、まったく体が動かないためリラックスを心がける 斬る、打つのみが白兵ではない、時には投げて敵を無力化する 一撃で決めようとは思わず確実にダメージを与える フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾などの急所、装甲の薄いところを狙って攻撃する。 脇を締め、打突に体重を乗せるためには腰の回転を意識する 力みすぎないよう心がけ、相手との間合いを意識する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ウォーアクスを振るう際は、刃の重みを使って叩き切るように使う。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ウィンチやロケットジャンプで撹乱し、攻撃する 【連携】 部隊の他の者と連携を行ない、常に相手に側面や背面を作るようにする。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【地形】 砂漠で足が取られる場合もあるので、自分の立ち位置には注意を払う 【WDの設定はこちら http //www.zekuu.com/field/02job/41work.htm】 SS&イラスト&事前RP 黒の敵影発見、と偵察部隊から報告が入った。 それを聞いた各部隊は、部隊長について 移動を開始した。ただ、急いで山林を、水辺を、市街地を 駆け抜けて、敵のいる場所へ進んでいく。 そして、ついに彼らは偵察部隊から示された場所へ到着した。 敵の影がはっきりと誰の目にも見ることができた。 黒一色の敵が武器を構えて待ち受ける、黒い一群。 その姿と状況を確認した部隊長が、自分の部隊のほうに向き直り、 腹の底から自分を奮い立たせるように声を出した。 「これより敵部隊と交戦する。全員準備はいいか!」 部隊長の勇ましい声に「にゃー!」や「うおおおお!」など 気合の入った雄たけびを上げる。地を踏み鳴らし、拳を挙げて、 声を枯らして叫ぶ。全ては士気を鼓舞し、上昇させる戦闘音楽。 全員の士気が高まってきたのを確認した部隊長は、剣を抜き、 高々と空に掲げる。そして、彼は彼の役割を果たす。 「全員突撃!」 その声とともに勇ましき戦士達が自分の武器を手に持って 敵に向かって進んでいく。その間も喉から叫び声を挙げる。 敵をまっすぐに、その目に刻むように、にらみつけるように。 決して目をそらすことなく敵を見る。いや、にらむと言ったほうが いいのかも知れない。 敵が近づいてくる戦士を確認し、彼らも迎え撃つために移動する。 黒の海が、うねる。そして黒が叫ぶ。 両者が近づき、そして激突した。 IMG_000331.jpg 「うわああああああ!!」叫びながら、武器を構えて、敵に攻撃する。 金属音が、叫びが、咆哮があちこちから聞こえる。 黒と、血と、鉄の色。 それでも、誰も逃げない。敵に武器を振り下ろし、返り血を浴び、 その姿が倒れては、敵を踏み越え、新たなる敵と対峙する。 その繰り返し。敵に攻撃を受けるが、その攻撃を避けてみせる。 ただただ何も考えず、敵を倒すことにのみ集中する。 さすが黒オーマ。強い。 けれど、無敵なわけじゃない。不死ではない。 勇ましきその叫びは敵に倒れるか敵を倒し尽くすそのときまで、 途切れることは決してない。 /*/ 羅幻王国に黒オーマが侵攻したという情報は、瞬く間ににゃんにゃん共和国のみならず、わんわん帝國を含むニューワールド全域に広がった。 共和国情報部からもたらされた情報によれば、黒オーマによる民間人に対する暴行や略奪は行われず、秩序を保った戦闘展開が行われ、にゃんにゃん共和国とわんわん帝國の派遣兵力を待っている状態であるという。 「白兵以外の攻撃が効かない?」 黒オーマとの戦闘前のブリーフィングで、司令部からもたらされた事前情報を聞いた共和国ウォードレス部隊の面々は、一様に困惑の表情を浮かべた。ウォードレスを着用している影響で無表情になっているにもかかわらずである。 今まで、白、赤、黄と3つのオーマとの戦闘を経験し、非常識なアラダ達の能力を間近に見てきたウォードレス部隊の面々であったが、ここまで非常識というか困った能力を持ったオーマとの戦いは初めてだった。 「正面からの殴り合いになるってことですね」 「そうなるな。まあ、いつもの戦いとそう変わらんだろ」 「倒すか撤退させるかですね」 困惑の表情を浮かべていたウォードレス部隊であったが、部隊の仲間たちと話をしているうちにいつもの調子を取り戻し戦闘の準備を始めた。 ニューワールド各国の戦闘展開が終わり、黒オーマの戦闘部隊とニューワールド各国の攻撃部隊が対峙する。 戦いの口上が交わされ、ニューワールド部隊の司令部から攻撃開始の指示が飛び各部隊が動き出す。 竜血兵団や軽騎兵といった白兵でしかダメージを与えられない部隊と共和国攻撃部隊は激突することとなった。 本当に白兵でしかダメージが与えられないのか!」 白兵戦闘に入る前に試しにミサイルランチャーなどで攻撃を仕掛けてみたが、ダメージを与えることはできなかった。土煙が上がり目をくらませることができた程度であった。 「だが、倒せないわけではない!」 ウォードレスにより各種能力が強化されているウォードレス部隊は、他部隊の支援を受けながらも竜血兵団や軽騎兵と同等以上に戦うことができた。 また一人、竜血兵団や軽騎兵を白兵戦闘により倒し、攻撃部隊は敵の司令部に肉薄することに成功する。 黒オーマ司令部には、剣鈴を一本だけ持ったバロが静かに微笑を浮かべ佇んでいた。 「そなたらという強き者と会えて嬉しいぞ!。さあ、戦いを始めよう!」 「彼が指揮官だ!。指揮官を倒せば指揮系統が瓦解する、全軍突撃!」 「おぉー!」 雄たけびを上げバロに突撃を始めるウォードレス部隊。 黒オーマとの最後の戦いが始まった。 /*/ 黒オーマの侵攻に対しFEGは、藩王夫人である新妻素子を中心としたACEからなるFEGエレメンツ増強大隊とウォードレスダンサーで構成されたFEGフィールド増強小隊を派遣した。彼らに課せられた使命は敵陣を突破し、バロを撃破することである。 黒オーマには白兵戦闘しか効果がない。つまり、強大な彼らと正面から肉弾戦を行わねばならないのだが、彼らに悲壮感はなかった。 高梨ひひひ@FEG「わはははは!ここでやっとケンカが出来る!いっくぜぶん殴れー!」 サーペント@FEG(大族)「肉弾戦、燃えるぜ!渾身の一撃を食らえ!!」 エスパー屍@FEG(大族)「懐に入り込んでからが俺の勝負です、はい」 エスパー屍@FEG(大族)「ブラジリアン柔術は最強ということを見せましょう、黒よ」 彼らの表情は一様に楽しそうである。 煌月の強化された太股周りの人工筋肉を駆使し、飛び込んで殴り倒してはすぐさま飛びのき、手榴弾を目くらましに使って敵の後ろに回りこむ。 広瀬都@FEG(大族)「漢の一撃を食らえ!(←女です)」 エスパー屍@FEG(大族)「ジョークは心の余裕です。無くすと勝てません。」 一井号太@FEG「殴れ殴れ、ぶん殴れ!!」 けして敵を侮ってるわけではない。もちろん、気が狂ってるわけでもない。 全力をもって強大な敵と殴りあう。それだけのことが、なぜか楽しい。 そして、これまでもFEGはきつい時ほど、にやりと笑ってくぐりぬけて来た。 今回もきっと乗り越えてみせる。その決意があるからこそ、こうしてきつい戦闘を楽しめるのかもしれない。 RP 作戦 ・広瀬都@FEG ・周船寺竜郎@FEG ・一井号太 ・橘嶺 SS ・かすみ@FEG ・ジャイ@FEG イラスト ・橘嶺@FEG ページまとめ ・K2@FEG 注:作戦については、作戦ライブラリを参照させていただきました。
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 白兵バックラー 7 613 神◎ イニシアティブⅠ【E】[覚悟Lv10] 合成 9700fc 堕猿面x1 禁龍紋鎧x1 堕鳥砲x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉糸x1 |◇│ 白兵バックラー 改 9 812 神◎ イニシアティブⅡ【E】[体力Lv10 覚悟Lv10] 強化 9600fc 夜叉突兜x1 夜叉小肩鎧x1 魔神羽衣x1 魔神羽x1 堕猿血晶x1 |◇│ 武闘バックラー 11 976 神◎ イニシアティブⅢ【E】[体力Lv10 コンボマスターLv10 覚悟Lv10] 強化 16000fc 夜叉連瓦x1 夜叉肩鎧x1 魔神真羽衣x1 堕猿大鎧x1 堕猿血晶x1 |◇│ 武闘バックラー 改 12 1041 神◎ イニシアティブⅣ【E】[体力Lv10 コンボマスターLv10 覚悟Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 40800fc 夜叉真突兜x1 夜叉真鉤爪x1 魔神真冠x1 堕猿面x1 堕猿血晶x1 |◇ イオニアンガード 14 1154 神◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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Cécile Merz 冒険 交易 海事 総合 58 26 22 106 冒険 交易 海事 操帆 7 警戒 10 砲術 5 測量 10 会計 3 操舵 9 探索 13 調理 10 修理 7 視認 9 食料品取引 4 外科医術 4 開錠 12 身体言語 4 応急処置 5 地理学 7 運用 4 剣術 3 考古学 12 戦術 3 宗教学 13 機雷敷設 5 生物学 11 弾道学 3 美術 10 財宝鑑定 8 行軍 9 航行技術 10 Ángel López 冒険 交易 海事 総合 55 26 25 106 冒険 交易 海事 操帆 7 警戒 10 砲術 5 測量 6 身体言語 4 探索 10 運用 3 修理 6 視認 9 外科医術 3 釣り 5 応急処置 4 地理学 8 剣術 3 生物学 11 回避 2 生態調査 10 機雷敷設 4 視認 9 造船 4 採集 1 財宝鑑定 4 駆除 1 調達 4